http-copy 是基于 WEB 服务器 (nginx/apache) 的 access log 进行流量的实时复制,用于将线上流量导入测试环境进行压力测试。 使用方式: 特点: (1)
多的sql语句,为了偷偷懒,于是就写个能通过实体类对象生成SQL语句的工具类。 目前只在MySql数据库上实验通过,其他数据库未测试。 本工具类还有很多不足之处,不过好在可以满足自己一些简单的日常使用。
1. 1面向对象的概念OO程序设计围绕以下几个核心概念: 抽象数据类型 类 类型层次(子类) 继承性 多态性 2. 数据抽象类型2class Car { int color_number; int door_number;
在 Java 平台上有很多官方的和非官方、第三方的压缩工具包,它们各有各的长处,比如 Oracle 官方的 java.util.zip 类库 ,Apache 网站上的 Apache Commons Compress
Java 类加载器 类加载器是 Java 语言的一个创新,也是 Java 语言流行的重要原因之一。它使得 Java 类可以被动态加载到 Java 虚拟机中并执行。类加载器从 JDK 1.0 就出现了,最初是为了满足
代理类与委托类的关系: 代理类与委托类具有相同的接口,但委托类是接口的真正实现者,代理类只是调用委托类的相关方法来提供特定的服务,代理类可以为委托类预处理信息、把信息传递给委托类处理并进行事后处理。 代理类分为静态代理类和动态代理类。
使用的工具类,您不但可以在 Spring 应用中使用这些工具类,也可以在其它的应用中使用,这些工具类中的大部分是可以在脱离 Spring 框架时使用的。了解 Spring 中有哪些好用的工具类并在程序
import java.io.OutputStream; import java.lang.reflect.Method; import java.text.SimpleDateFormat; import
public class ImageCache { static private ImageCache cache;// 一个Cache实例 private Hashtable<String, ImageRef> ImageRefs;// 用于Chche内容的存储 private ReferenceQueue<Image> q;// 垃圾Reference的队列 // 继承SoftReferenc
import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.apache.hadoop
1. .h文件 #ifndef _NotificationUtil_H_ #define _NotificationUtil_H_ #include "cocos2d.h" using namespace cocos2d; using namespace std; class NotificationUtil : public Ref { public: virtual bool init();
public class ActivityUtils { /** * 开启新的activity 并且关闭掉自己 */ public static void startActivityAndFinish(Activity context, Class<?> cls){ Intent intent = new Intent(context,cls); context.startActivity(int
总结了几个除处理sqlite外的几个工具类,因为sqlite可以直接用orm,持久化数据有I/O,SharedPreference等等方式。 外置储存卡 import java.io.File; import java.io.FileInputStream;
本工具类功能: 给TextView设置部分大小 给TextView设置部分颜色 给TextView设置下划线 半角转换为全角 去除特殊字符或将所有中文标号替换为英文标号 /** *
/** * Created by peng on 2015/6/15. * 吐司工具类 */ public class ToastUtil { private static Toast TOAST; private
/** * Created by peng on 2015/6/16. * 单位转化工具类 */ public class UnitUtil { public static float convertDpToPixel(float
public class VibratorUtil { /** * long milliseconds :震动的时长,单位是毫秒 * long[] pattern :自定义震动模式 。数组中数字的含义依次是[静止时长,震动时长,静止时长,震动时长。。。]时长的单位是毫秒 * boolean isRepeat : 是否反复震动,如果是true,反复震动,如果是false,只震动一次 */ publi
:你又搞出了一个帮助类(helper class)。代码运行一切正常,进度又必须跟上,发布任务一个接一个,因此那个帮助类逐渐变成了一个提供了很多静态(static)方法的“怪兽类” (monster
在项目中我把对话框的弹出与点击事件通过一个工具类给封装起来了,重要的是要在调用这个工具类的时候实现工具类中的协议,这个协议的方法是为了告诉页面到底点击了哪种对话筐的哪一个button,然后页面中可以根
import java.io.File; import android.os.Environment; import android.os.StatFs; public class StorageUtil