Development 游戏开发是时下发展最迅速的产业之一。不过现在通过脚本创建游戏的开发方式已经和从前的方法大不相同。现在的游戏开发往往趋向于使用故事来贯穿全线,这也是游戏行业的一种创造和创新。传统
今年年初,美国移动游戏发行商 Oniix 在亚洲的工作室正在享受 2014 年的节日假期,同时也在加紧准备来年的繁忙工作。他们刚刚与合作伙伴——游戏开发商 Game Hive 准备在中国发布《点杀泰坦
Libgdx 1.9.2 发布了,改进内容:
在大多数人眼中,游戏是属于年轻人的娱乐方式,做游戏开发的也一定是年轻人。但近日,有网友爆料,称一位年近六旬的老人向游戏公司投了简历,想应聘游戏编程岗位。 从这位老人的简历上来看,他毕业于上海同济大学,主修力学类工程力学,自
CreativeCloud 发布了全新的面向游戏开发者的工具集合,这个工具集合里包含了好几个 Flash 游戏开发者期待已久的工具,所有 Creative Cloud 的付费用户均可以免费获得这个游戏开发者工具集合。
JPyBall是一个简单,Arkanoid风格的游戏。采用纯Jython开发,基于3Coffee游戏引擎实现。 下载: http://justaddhotwater.webs.com/Downloads/JPyBall
2D网络游戏开发 第一讲 “2D网游开发”,我有时都觉得这个标题包含的内容太多,要实现起来也太难。于是,我决定将它分门别类,我按照我要实现的一个网络游戏将它分成下面几个部分: ? 客户端 ? 网络端
sv2gl 是一个游戏开发包,尝试利用 SVG 已有的可扩展的工具集来进行图像操作,包含游戏创建框架以及在浏览器上运行的物理引擎,可轻易的扩展并使用 Prototype 或者 jQuery 以及服务器端的
桌面弹球概述 桌面弹球是游戏中常见的游戏,从以前的掌上游戏机到如今的手机游戏,都是一个十分经典的游戏。玩家控制一个可以左右移动的挡板去改变运动中小球的移动方向,目的是用小球消除游戏屏幕中的所有障碍物到达
GreedySnake.java package com.fred.test; import java.awt.event.KeyListener; import java.awt.event.KeyEvent;
加州 San Diego 分校的计算机科学家 开发了 第一人称视角的浸入式视频游戏 CodeSpells ,游戏设计教小学到高中的学生学 Java 编程(Java 编程也是 San Diego 的 CS 入门课程)。
jGameBase 是GameBase的一个Java移植,一个全功能的复古游戏模拟器前端和游戏数据库实用程序。 它支持几乎所有任何系统的仿真器的和灵活的数据库搜索和过滤功能。 已添加了很多新的功能和许多bug已经被修复。
Java课程设计 --多线程实现 姓名: 学号:2402100211 班号:24021002 专业:计算机科学与技术 一:程序概述: 该程序主体分为两部分一部分是演示两个航天器的对接。第二个部分是
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.util.*; //Main Class public
frame; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.HeadlessException;
JAVA语言课程设计报告 题 目:扫雷小游戏 设 计 者: 专业班级: 学 号: 指导教师: 2011年 12月 12日 计算机学院 目录: 1·设计内容及要求…………………………………………………
大家好,我现在正在学习java,虽然在这之前我已经学习过一遍了,但是现在再重新来学,才发现以前学的太肤浅了,而且学的质量也很不好,所以,现在我又重新站在了新的起跑线上,开始了我的java学习之旅,喜欢java的朋友和
Robocode是2001年7月在美国IBM 的Web alphaWorks上发布的坦克机器人战斗仿真引擎。与通常玩的游戏不同的是:参赛者必须利用对机器人进行编程,给机器人设计智能来自动指挥它,而不是由键盘、鼠标简单地直
是一个开放源码的boardgame.它允许玩家选择各种各样的战略版图游戏(如:轴心国或同盟军).TripleA引擎支持联网对战,支持声音,支持使用XML文档来存储游戏文件并且它允许玩家定制适合自己的地图. TripleA
Imperialism Remake 项目的目标是创建一个免费,开源,平台独立经典SSI帝国游戏的一个Java实现。While the spirit and many concepts of the original