前言 HTML5的出现让移动平台的竞争由系统平台转向了浏览器之间:移动端的IE、Chrome、FireFox、Safari,亦或是新出现的浏览器,谁能达到在移动端对HTML5更好的支持,谁就能在以后的移动应用领域占据更多的市场。
Adobe 在 Photoshop 和 Flashplayer 等产品中运用了2D Shader 技术来丰富它们的滤镜和动画,现在 Adobe 也将这种技术运用到了 CSS 中并将 CSS Shaders 提案提交给了 W3C。运用这项技术,可以轻松实现类似纸张折叠(视频),弯曲(视频)等3D 效果,并运用在 CSS 动画中。Shader 的定义将使用 OpenLG ES shading language 并直接利用硬件加速渲染。
已经被炒得沸沸扬扬。Google 不时做一些基于 HTML5 的 LOGO 和演示让人心痒不已,一些经典游戏如《割绳子》、《宝石迷阵》等都已经开发了基于 HTML5 的网页版游戏,而在移动应用方面,网络应用(Web
手机银行与HTML5 1. 手机银行发展现状 1 2. WAP版手机银行 2 2.1 优势 2 2.2 瓶颈 2 3. APP版手机银行 3 3.1 优势 3 3.2 瓶颈 3 4. HTML5 4 4
2011年15个最好的HTML5游戏。 1. Chain Reaction 2. Biolab Disaster 3. Bubble Trouble 4. Runfield
The-M-Project 可能就是你正在等待的一个开源的手机的 HTML5 的 JavaScript 框架,通过它可编写 HTML5/CSS3/SVG 应用,并支持多数数据平台,包括 iOS, Android
2. 系统介绍系统功能 HTML5是最新的HTML 版本,它的目标是取代和超越所有其他已有的web语言,成为 HTML、XHTML 以及 HTML DOM 的新标准。 HTML5=HTML4+DOM+API
KineticJS is a free JavaScript library for working with HTML5 canvas much easier. Shapes and images can be
HTML5资料 1 Canvas教程 是一个新的用于通过脚本(通常是JavaScript)绘图的HTML元素。例如,他可以用于绘图、制作图片的组合或者简单的动画(当然并不那么简单)。It can for
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今天我们将开发一个很强大的 HTML5 的文件上传功能,并有上传进度提示以及预览,这是一个基于 jQuery 的解决方案,我们将使用 HTML5 的 FileReader 实现在浏览器上的文件预览,并使用
站浏览者的地理位置。地理位置实际上并不是HTML5规范的一部分,但是因为HTML5已经成为HTML和JavaScript新特性事实上的标杆,我在这个HTML5教程中介绍地理位置。 安全和隐私
Mike Smith 谈论了 HTML5 到底是什么,并给出了一些对开发人员有用的资源,可以让他们跟进不断演化的标准。 我们正处于 Web 平台更新换代的过程之中。HTML5通常被用来描述这一过程,尽管更新换代中的技术并不局限于
HTML5 Geolocation 初探 让我们假设这样一个场景,有一个 web 应用程序,它可以向用户提供附近不远处某商场的打折优惠信息。使用 HTML5 Geolocation API (地理定位
最后,记得讲您的网页放到web服务器下面,然后通过http协议来访问哦。 另外,需要浏览器版本较新,并且支持HTML5的相关新特性才可以。 译者不算称职啦,没有按原文来翻译。使用的浏览器是chrome 28。
lufylegend是一个HTML5开源引擎, 它实现了利用仿ActionScript3.0的语法进行HTML5的开发,包含了 LSprite,LBitmapData,LBitmap,LLoader,
W3C 在 1 月 22 日发布了最新的 HTML 5 工作草案。HTML 5 工作组包括 AOL, Apple, Google, IBM, Microsoft, Mozilla, Nokia, Opera 以及数百个其他的开发商。HTML 5 中的一些新特性:嵌入音频、视频、图片的函数、客户端数据存储,以及交互式文档。其他特性包括新的页面元素
在html5中,支持拖放API接口,通过该功能,数据可以在浏览器与其他应用程序之间互相拖放,想要实现该操作,必须经过一下两个步骤 (1)将想要拖放的对象标签的draggable属性设为true。这
1. HTML5神奇之旅 2. 乔布斯-乔帮主 3. 2007年,乔布斯断言拒绝Flash并预言HTML5时代来临,IT行业就对HTML5产生了一股宗教热情。HTML5 有着许多出众的特性,可以直接在
1. Yunishi 石玉磊HTML5在Qzone的实践 2. About yuni2 3. HTML5是什么? 4. 广义上 5. JavaScript new API 6. 本地存储静态资源 动态数据6