相信大家一定遇到过一些电子书网站,我们可以通过像看书一样翻页来浏览电子书的内容。今天我们要分享的HTML5应用跟电子书翻页有关,我们精选出来的6个电子书翻页动画都非常炫酷,而且都提供源码下载,有需要的朋友可以下载使用。
0 A.D.是一款自由开源的即时战略游戏,该游戏最近发布了另一个alpha版本,该版本代号“Kronos”,此版本带来了许多新的功能。 版本变化: New Celtic Factions. New
这是一个漂亮的jQuery插件能够自动将select boxes转换成一个sliders控件。
:= *this n := len(old) x := old[n-1] *this = old[0 : n-1] return x } type _Point struct { x int y int
/usr/bin/python # vim:set fileencoding=utf-8 # 在春节放假前两天我偶然看到了A*算法,感觉挺有意思。正好放假前 # 也没有什么事情,就花了一个下午写出算法的骨架,节后又花了半天 #
该尤其喜欢他们的动画,但是动人心弦的动画都是用时间堆出来的,可是程序员的时间... 各位同学,写完代码,就去陪老婆吃一顿饭吧,程序员老婆不容易。 现在进入正题。没错,就是告诉你0行代码拥有Facebook和Twitter这个动画。
m0n0wall 中文手册 作者: Chris Buechler Manuel Kasper 译文:Ben Zeng m0n0wall 的作者是 Manuel Kasper。大部分文档由 Chris Buechler
m0n0wall 中文手册 作者: Chris Buechler Manuel Kasper 译文:Ben Zeng m0n0wall 的作者是 Manuel Kasper。大部分文档由 Chris Buechler
0 A.D 是由 WIldfire Games 开发的免费跨平台游戏,支持 Windows, Mac OS X和Linux。 近日它发布了 alpha 1 版本,代号为 “Argonaut”,这个版本
FinalTest { // 在定义时初始化 public final int A = 10; // 在初始化块中初始化 public final int B; {
https://github.com/WetDesertRock/Yarn Yarn A small embeddable VM with a custom instruction set and statically
会者不难,A*(念作A星)算法对初学者来说的确有些难度。 这篇文章并不试图对这个话题作权威的陈述。取而代之的是,它只是描述算法的原理,使你可以在进一步的阅读中理解其他相关的资料。 最后,这篇文章没
这本书是面向已经对PYTHON有所了解的读者的,里面对PYTHON本身的介绍并不是非常的仔细,对于第一次学习PYTHON的读者可能会比较难懂。 另一方面,这本书是一本非常出色的参考书,里面覆盖了大部分PYTHON编程中会用到的技巧和知识。如果是经常使用PYTHON的话,买一本放在手边是非常值得的。 可是值得一提的是其实书中大部分的内容在PYTHON的网站上都找的到,再加上那个著名的在线的PYTHON QUICK REFERENCE,这本书的价值就没那么高了。
A SharePoint Developer Introduction Hands-On Lab Lab Manual SPCHOL200 – Building Visual Web Parts –
When Microsoft releases Windows Vista, the new operating system will support applications that employ graphics now used by computer games-clear, stunning and active. The cornerstone for building these new user interfaces is XAML ("Zammel"), the XML-based markup language that works with Windows Presentation Foundation (WPF), Vista's new graphics subsystem.
A SharePoint Developer Introduction Hands-On Lab Lab Manual SPCHOL307 – Developing SharePoint 2010
hello open-open~, I ' m coming`
A SharePoint Developer Introduction Hands-On Lab Lab Manual SPCHOL303 – Using Client OM and REST from
前言 A*算法是常用的游戏算法之一,也是初学者比较难掌握的一个算法。 本文在Unity中以GUI的方式形象的再现了A*算法的详细步骤, 包括地图的搜索、FGH的计算以及开启关闭列表的变化等。