这个包名的程序是否在运行 * @Method_Name : isRunningApp * @param context 上下文 * @param packageName 判断程序的包名 * @return 必须加载的权限 *
if (cellText == temp)//上下行相等,记录要合并的最后一行 213 { 214 End = i; 215 } 216 else//上下行不等,记录 217 { 218 if (Start
public static boolean isDebug = true;// 是否需要打印bug,可以在application的onCreate函数里面初始化 private static final
var e = document.getElementById("myCanvas3") var ctx3= e.getContext("2d");
even.which; if (v == 38 || v == 40 || v == 13)// 当点击上下键或者确定键时阻止他传送数据 { return; } var txt = $("#sele").val();//这里是取得他的输入框的值
class AppUtil { /** *根据应用包名(package name)启动应用 *参数分别是上下文context和应用包名:pkgName */ public static boolean st
step++; return ; } } } void move(int *a,int m,int r) {//上下左右移动函数。 char ch; int i,j; while(ch=getch()) { system("cls");
numberOfCell:self]; } //计算左右间距 CGFloat marginLR = 10; //计算上下间距 CGFloat marginUD = marginLR; //计算cell宽度 CGFloat
默认图片资源id */ private Integer mDefaultImage; /** * 上下文 */ private Context mContext; /** * 文件操作 */ private
214+"px"; var v = even.which; //回车键:13;上键38;下键40// 当点击上下键或者确定键时阻止他传送数据 if (v == 38 || v == 40 || v == 13){
* 600 / 320 手指每移动一点,x轴偏移量多少,y偏移多少 为了好看,x移动到320,距离上下的高度需要保持一致,而且有一定的比例去缩放他的尺寸。 touchMove只能拿到之前的frame.当前的高度
ENTER键可以让光标移到下一个输入框 文本框的默认值
Phrase(), true); //设置页脚是否有边框 //0表示无 //1上边框 //2下边框 //3上下边框都有 默认都有 //设置页脚是否有边框 footer.setBorder(0); //footer
= context; } /** * 创建文件工具类示例 * * @param context * 上下文 * @return */ public static synchronized FileUtils
current_Right, current_Bottom, current_Left;// 当前图片上下左右坐标 private int start_Top = -1, start_Right = -1
的兴趣日增,以及越来越多的工具支持,无疑 Scala 语言将成为你手上一件必不可少的工具 。 MongoDB 是一个介于 关系数据库 和非关系数据库之间的产品,是非关系数据库当中功能最丰富,最像关系数据库的。他支持的数据结构非常松散,是类似
在一些应用中,我们需要用到iOS设备的摄像头进行拍照,视频。并且从相册中选取我们需要的图片或者视频。 关于iOS摄像头和相册的应用,可以使用UIImagePickerController类来完成控制。 关于UIImagePickerController的相关知识,
的工具包。可以帮助大家将样式化组件放到自己的应用 UI 中进行测试。 你可以使用 Bit 在可视目录中组织样式化组件集合,共享 CSS 组件,并在不同的项目中进行开发,每个组件也都可以使用 NPM