Java3d-eclipse项目将Java3D封装成一个Eclipse插件,便于开发其它集成Java3D的插件和RCP应用。
Java 常用API的运用,效率及技巧 1. Java面向对象基本概念 2. System 3. String, StringBuffer 4. 数值,字符,布尔对象与简单类型的操作
此时静态变量b的生命周期与A类同步,如果A类不会卸载,那么b对象会常驻内存,直到程序终止。 - 3.尽量避免过多过常的创建java对象 尽量避免在经常调用的方法,循环中new对象,由于系统不仅要花费时间来创建对象,而且还要
很多开发者谈到Java多线程开发,仅仅停留在new Thread(...).start()或直接使用Executor框架这个层面,对于线程的管理和控制却不够深入,通过读《Java并发编程实践》了解到
Java 常用API的运用,效率及技巧 整理:张学军 1. Java面向对象基本概念 2. System 3. String, StringBuffer 4. 数值,字符,布尔对象与简单类型的操作 5
例中哪里用到了, 什么是同步,为什么需要用同步,sleep和notify的区别. 面向对象基础 JAVA基础语法自行掌握. 三大特性: 一 封装:★★★★★ 概念:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
=================================== 一、通用篇 “通用篇”讨论的问题适合于大多数Java应用。 1.1 不用new关键词创建类的实例 用new关键词创建类的实例时,构造
com/dimmacro/p/4946033.html 关于Java代码的性能优化,是每个javaer都渴望掌握的本领,进而晋升为大牛的必经之路,但是对java的调优需要了解整个java的运行 机制及底层调用细节,需要多看多
Java性能优化技巧集锦 一、通用篇 1.1 不用new关键词创建类的实例 1.2 使用非阻塞I/O 1.3 慎用异常 1.4 不要重复初始化变量 1.5 尽量指定类的final修饰符 1
Java线程有哪些不太为人所知的技巧与用法? 萝卜白菜各有所爱。像我就喜欢Java。学无止境,这也是我喜欢它的一个原因。日常工作中你所用到的工具,通常都有些你从来没有了解过的东西,比方说某个方法或
java JVM参数 1. 堆大小设置 JVM 中最大堆大小有三方面限制:相关操作系统的数据模型(32-bt还是64-bit)限制;系统的可用虚拟内存限制;系统的可用物理内存限制。32位系统下,一般限制在1
Flash Builder 4的快捷方式和调试技巧 过去以来我一直在收集Flash Builder 4的一些有用技巧,它们有效地帮助了我提高开发效率,如今我将与大家分享它们, 包括一些常用功能的快捷方式(这些快捷方式基于Mac
1、原理简介: Fiddler 是目前最强大最好用的 Web 调试工具之一,它能记录所有客户端和服务器的 http和https请求 , 允许你监视,设置 CGI 请求的断点,甚至修改输入输出数据。
了很多关于KVO的文章,心想于是就算了,就先写这个吧。 UI调试是每一个APP开发者或者前端开发者必备的技术。相对来说,iOS开发者调试UI是最苦逼的。 无论是用Storyboard&XIB或者是
Debug断点跟踪调试是软件开发过程中分析代码、解决BUG的一个重要手段,不同IDE下的Debug工具的使用有所不同,但提供的调试功能一定是应有尽有。很多程序员的Debug能力都停留在基本的单步执行、
来自 Eclipse JDT 的项目经理 Daniel Megert 发了封 邮件 宣布 Eclipse 已经正式支持 Java 8 ,开发者可直接下载和使用 I20140318-0830 这个版本。
期待已久的 Java 8 已于 2014 年 3 月 19 日正式发布,而作为 Java 开发者使用最为广泛的 IDE,Eclipse 已经全面支持 Java 8。Eclipse 对 Java 8 的支持包括编译器实现新的
hadoop搭建与eclipse开发环境设置 ――罗利辉 1. 前言 1.1 目标 目的很简单,为进行研究与学习,部署一个hadoop运行环境,并搭建一个hadoop开发与测试环境。 具体目标是:
1、编译通过的Android源代码(我是Android 2.3) 2、安装了CDT的Eclipse 3、重新编译Android gdbserver(非必须) 因手头Android 2
下图是如何打断点 基本跟Eclipse一样,点击行号就OK了。 下图是如何在断电上设定条件,如果条件符合,就进入断电,这个功能不错,特别是Debug很复杂的Function的时候。 下图是如何单步调试,跟Eclipse一样F11单步