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实验13 Android的网络应用 一、 实验目的 1、 使用ServerSocket、Socket进行通信,尤其是加入多线程进行通信的方式。 2、 使用URL、HTTP,WebView访问指定的网络资源。
Android 动画原理 简介: Android 平台提供了一套完整的动画框架,使得开发者可以用它来开发各种动画效果。Android 动画框架详解由原理篇和实例篇两部分组成。本文是第一部分原理篇,主要分析
Queue(消息队列):用来存放线程放入的消息。 4.线程:UI thread通常就是main thread,而Android启动程序时会替它建立一个Message Queue。 每一个线程里可含有一个Looper对象以
本合集发布日期:2011年10月8日,含前5个合集所有章节内容,共计157个章节。
1、质量压缩方法 通过compress的方法只是减小了文件的大小,但是并不能保证减低bitmap文件解码后在内存的占用量。 private Bitmap compressImage(Bitmap image) { ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); //质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到b
import android.app.Activity; import android.media.MediaRecorder; import android.os.Bundle; import android
总结 通常,在Android系统定制修改过程中可能会遇到的BUG有如下几种情况:第一种,UI设计上的问题,可能是界面上的尺寸问题,也可能是界面上显示的内容不符合要求,对于UI上的设计问题,要与UI设
Android中Toast的用法简介 Toast是Android中用来显示显示信息的一种机制,和Dialog不一样的是,Toast是没有焦点的,而且Toast显示的时间有限,过一定的时间就会自动消失
fps2d性能测试工具 工具描述: fps2d主要针对android系统系统对2D图形处理性能的测试 测试方法: 将该软件下载到所要测试的android系统上,双击该程序。待程序运行完毕后,记录本次测试的成绩
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自动转变为JSON格式,故直接输出即可。 package com.easyway.json.android; import java.util.HashMap; import java.util.Map;
一android应用与开发环境 二.android 界面编程 1.界面布局管理器 1.线性布局管理器 2.相对布局管理器 3.表格布局管理器 4.绝对布局管理器 5.帧布局管理器 2》 基本控件 Textview
Android的UI设计原理 Android的UI设计原理 版本:1.0 发布日期:2010-12-16 实施日期:2010-12-16 修订记录 日期 版次 描述 作者 审核 批准 第 页 Android的UI设计原理
android edittext 操作
putExtra("sms_body", "TheSMS text"); it.setType("vnd.android-dir/mms-sms"); startActivity(it); 7.发送短信 方法2:
在Android下面也有多线程的概念,在 C/C++中,子线程可以是一个函数,一般都是一个带有循环的函数,来处理某些数据,优先线程只是一个复 杂的运算过程,所以可能不需要while循环,运算完成,函
今天使用android自带的Geocoder类 发现获取的地址信息总是为空,查了半天没找到原因, 还是用url接口吧 下面的是代码示例 google map 的反响地址解析是指在已知经纬度的条件下由google
Android代码规范 作者 时间 版本 备注 Devin.hu 2014-02-28 1.0 目录 一, 代码规范的必要性 2 二, 命名 2 (一) 包命名 2 (二) 类和接口命名 2 (三)