主要介绍 总结的Android开发中常用的工具类,大部分同样适用于Java 。 目前包括HttpUtils、DownloadManagerPro、ShellUtils、PackageUtils、
EntityUtils; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog;
Android中的monkey是对app做界面压力测试的一款工具,它可以向模拟器或者真机发送一系列随机的用户操作事件、或者系统事件。 概述 Monkey是android sdk自带的一款命令行工具
procrank命令可以获得当前系统中各进程的内存占用,从/proc/pid/maps中读取信息来进行统计,包含PSS,USS,VSS,RSS。
简介: Netroid是一个基于 Volley 实现的Android Http库。提供执行网络请求、缓存返回结果、批量图片加载、大文件断点下载的常见Http交互功能。致力于避免每个项目重复开发基础
android:childDivider 指定各组内子类表项之间的分隔条 ① android:childIndicator
Android Camera 使用小结 Android手机关于Camera的使用,一是拍照,二是摄像,由于Android 提供了强大的组件功能,为此对于在Android手机系统上进行Camera的
对Android设备,可能是无物理键盘,可能带键盘,也可能带数字键盘,这些都是可以处理的。 inputType:IME可自动适配所设的输入类型 如果没有物理键盘,当用户进入EditText的时候,将调起IME(Imput
Android编码规范
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="horizontal" android:lay
aSQLiteManager 是运行在 Android 下的一个 SQLite 管理软件。它实现以下功能: Open databases from within aSQLiteManager and from
概述 在 android 的开发中,要时刻主要内存的分配和垃圾回收,因为系统为每一个 dalvik 虚拟机分配的内存是有限的,在 google 的 G1 中,分配的最大堆大小只有 16M ,后来的机器一般都为
当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button, Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。
我就以最初始的理解方式来进行翻译与讲解吧,OK: Android Debug Bridge version 1.0.29 这是关于Android调试牌的1.0.29版本 -d
套inflate操作整个新的布局,这是为更新已经存在布局的小变化。 以下几点是包含在Android最佳实践指导原则里的,当然并不绝对: 避免不必要的嵌套:不要把一个布局放置在其他布局里,除非是必要的。
本类是用于解析数据返回的数据用的。 // 返回数据的格式都是JSON,但是可以分为2种,一种是key、values的值对,另一种就是值对数组的数据,分别用两种方法进行解析。 // 下面的方法是解析第一种的,传入参数为服务器返回的数据字符串和由数据key组成的数组,解析后返回值为
相对于给定ID控件 android:layout_above 将该控件的底部置于给定ID的控件之上; android:layout_below 将该控件的底部置于给定ID的控件之下; android:layout_toLeftOf
Toast仅仅是向用户做出一个提示,提示有各种各样的方式。下面将一一道来。
,我们是通过网上搜集资料和代码走查的方式来优化解决的,这里,我就把我们收集到资料和总结的经验分享下吧。 Android的虚拟机是基于寄存器的Dalvik,它的最大堆大小一般是16M,有的机器为24M。我们平常看到
kage的情况下要注意这个异常 原文地址: http://www.apkbus.com/android-58405-1-1.html