com/p/0acc12c29c1b Translucent System Bar 的最佳实践 近几天准备抽空总结Android一些系统UI的实践使用,于是开始动手建了一个库 AndroidSystemUiTraining
Android 开发中常见的公共方法总结:1、强制显示或隐藏软键盘 /** isOpen = true 显示 isOpen = false 隐藏 ...
新闻 [视频]Android版Google Assistant已流出:体验方法如下 Android 7.1 Nougat正式版定于今年12月到来 教程 理解Android进程启动之全过程
LiteOrm 库操作。 10.做之前先考虑那些可以公用,资源,layout,类,做一个结构、架构分析以加快开发,提升代码可复用度。 11. 有序队列操作add、delete操作时注意保持排序,否则你会比较难堪喔。
引子 相信开发过iOS的程序员都知道iOS ViewController之间的跳转动画非常多,很酷对不对?这让开发Android的羡慕不已,曾几何时,Android中的Activity跳转是何等的生硬,But,在Android
Studio不支持JNI开发之前大家一般都是使用Eclipse开发JNI,各种配置让人觉得很蛋疼。从Andorid Studio支持JNI开发后,让我们开发JNI变的如此简单。下面我就介绍一下Android Stud
现在用一个基于MVP模式的APP项目进一步分析MVP的实际应用。 原项目 应该使用的是Android studio开发,笔者对项目进行了整理,广大Eclipser请猛点 Github链接 。 一、项目功能说明
在开发Android应用时,相信很多同学遇到和我一样的情况,虽然项目刚开始构架时自认为MVC层级分的特别明确,但最终往往是一个Activity有好几百行代码,而且逻辑和UI显示完全混杂在一起,导致后续
自我开始开发 Android 应用以来就有一种感觉——我可以把它做得更好。在我的职业生涯中,我看到过不少烂代码,其中一些还是我自己写的。Android 的复杂性和烂代码势必造成大问题。所以,从错误中汲
1、android:clipToPadding 意思是控件的绘制区域是否在padding里面。默认为true。如果你设置了此属性值为false,就能实现一个在布局上事半功陪的效果。先看一个效果图。
一些很不错的Android开发技巧,这个项目翻译自 android-tips-tricks 去掉了一些我认为不重要的,对我使用过的东东做了评价,同时翻译了一些自己没有注意到的知识点的文章。 :heart:
1. 基于Android的移动应用软件开发 2011-4-11 2. 提纲 智能终端及手机操作系统 Android概述及开发环境搭建 一个简单的Android应用程序 2 3. 提纲 智能终端及手机操作系统
好消息,Android 开发技术周报开通了邮件订阅,赶快来订阅吧,订阅请 戳我戳我戳我 ,还有还有现在也可以推荐资源给Android开发技术周报了,推荐资源请 戳我戳我戳我 新闻 2016 Google
1. android框架及应用开发介绍 信息应用开发部 2009年9月 2. 2Android的发展初探Android框架如何开发一个android应用如何开发一个widget目录 3. Andro
1. MTK-android开发环境搭建 谭杨 2010.12月 2. 一.所需系统环境和工具系统:UBUNTU 10.04 工具:arm-eabi-4.4.0 (android自带工具) Gcc 4
第八章 多媒体编程技术基于OpenCore开发 2. 本章目标多媒体格式简介 Android多媒体框架概述 多媒体应用接口 MediaPlayer播放器 MediaRecoder录音器 Camera照相机
代码很简单 import android.content.Context; import android.net.ConnectivityManager; import android.net.NetworkInfo;
本书主要系统地讲解了Android游戏开发,从最基础部分开始,让零基础的Android初学者也能快速学习和掌握Android游戏开发。 本书一共8章,内容包括Android平台介绍与环境搭建、Hello,Android!项目剖析、游戏开发中常用的系统组件、游戏开发基础、游戏开发实战、游戏开发提高篇、Box2d物理引擎、物理游戏实战。随书光盘包括全书65个项目源代码。
Android应用程序使用Java做为开发语言。aapt工具把编译后的Java代码连同其它应用程序需要的数据和资源文件一起打包到一个Android包文件中,这个文件使用.apk做为扩展名,它是分发应用程序并安装到移动设备的媒介,用户只需下载并安装此文件到他们的设备。单一.apk文件中的所有代码被认为是一个应用程序。<br> 当接收到ContentResolver发出的请求后,内容提供者被激活。而其它三种组件──activity、服务和广播接收器被一种叫做intent的异步消息所激活。intent是一个保存着消息内容的Intent对象。对于activity和服务来说,它指明了请求的操作名称以及作为操作对象的数据的URI和其它一些信息。比如说,它可以承载对一个activity的请求,让它为用户显示一张图片,或者让用户编辑一些文本。而对于广播接收器而言,Intent对象指明了声明的行为。比如,它可以对所有感兴趣的对象声明照相按钮被按下。
在Android平台上,集成了一个嵌入式关系型数据库—SQLite,SQLite3支持 NULL、INTEGER、REAL(浮点数字)、TEXT(字符串文本)和BLOB(二进制对象)数据类型,虽然它支持的类型只有五种,但实际上sqlite3也接受varchar(n)、char(n)、decimal(p,s) 等数据类型,只不过在运算或保存时会转成对应的五种数据类型。 SQLite最大的特点是你可以把各种类型的数据保存到任何字段中,而不用关心字段声明的数据类型是什么。例如:可以在Integer类型的字段中存放字符串,或者在布尔型字段中存放浮点数,或者在字符型字段中存放日期型值。 但有一种情况例外:定义为INTEGER PRIMARY KEY的字段只能存储64位整数, 当向这种字段保存除整数以外的数据时,将会产生错误。 另外, SQLite 在解析CREATE TABLE 语句时,会忽略 CREATE TABLE 语句中跟在字段名后面的数据类型信息