commonTools; import java.util.Collection; import java.util.SortedMap; import java.util.TreeMap; /** *
java.util 中的集合类包含 Java 中某些最常用的类。最常用的集合类是 List 和 Map。List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构
import java.awt.Cursor; import java.awt.Image; import java.awt.Point; import java.awt.Toolkit; import
enctype="multipart/form-data" method="post" 后台: 各种框架都有自己的上传下载功能,实现也是大同小异,说到底上传就是复制文件,需要一个输出流。通过firebug以看到上传时,会有两个参数
import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.InputStreamReader;
基于springMVC框架下写的 /** * 读取所有cookie * 注意二、从客户端读取Cookie时,包括maxAge在内的其他属性都是不可读的,也不会被提交。浏览器提交Cookie时只会提交name与value属性。maxAge属性只被浏览器用来判断Cookie是否过期 * @param request * @param response */ @RequestMapping("/show
《Eclipse 使用 Gradle 下载 Jar 包全纪录》 ) 手动下载依赖包 qiniu-java-sdk-7 依赖 Google Gson 、 okhttp, okhttp 依赖 okio。 新建空间
在Java中有如下三种事务, · 简单的JDBC级的事务 · JTA - 在EJB环境下,用户得到事务并进行控制 · CMP - 完全由容器控制事务,用户通过Bean配置文件来定义事务行为 二三种都
来封装滤镜的操作。 多种滤镜的支持.png 组合滤镜 滤镜最初的设计是一个装饰器模式,借鉴了java的io包。 import com.cv4j.core.datamodel.ImageData; /**
ruby一种动态语言,而 JRuby 是纯java实现的ruby语言。JRuby使用ruby语法开发。不仅可以使用ruby类库,同时也可以使用java基础类库和第三方jar包。 JRuby 9
在Java中,其反射和动态代理机制极其强大,我们可以通过其反 射机制在运行时获取信息。而代理是一种基本的设计模式,它是一种为了提供额外的或不同的操作而插入到真 实对象中的某个对象。而Java的动态代
用mongodb 的java开发包 实现歌曲的评分、评论、标签的基本功能。 第一次使用,如果有不对的地方希望能有热心人不吝赐教。 package mongodb; import java.util
java-chatroom是一个在Java中使用WebSockets实现的简单聊天室示例应用。运行方法: java -jar dist/JavaWebSockets.jar -p [some free
Next”会议 。两场基调演讲之一的演讲者是 Neal Gafter,他是 Java SE 4 和5语言增强的主要设计者和实现者,目前就职于微软的 .NET 平台语言团队。我很幸运的得到代表 InfoQ
Easy Java Websites (EJW)是一个基于Java Servlet实现的MVC Web应用程序开发框架。它专门为能够以非常简单的方式来开发Web应用程序而设计。EJW简单到可以在几分钟内学会。
Java课堂:如何使用Java实现FTP服务器 http://www.sina.com.cn 2009年02月10日 09:16 赛迪网 作者:kaduo 【赛迪网-IT技术报道】FTP是Internet
traffic-shm(Shared Memory)是一个基于Java的无锁消息库,专为在同一台服务器上的进程间通信(IPC)而设计。 特征 1. Pure Java 共享内存是进程间通信的有效机制。 内存映射
在命令行的简单用法,当然了要继承到我们的程序中,还是需要代码实现的,下面给大家分享下java实现的例子。 拿代码扫描上面的图片,然后输出结果。主要思想就是利用Java调用系统任务。 下面是核心代码: package
而线程池的最大线程数参数可以控制系统中并发线程数不超过此数. Java 5实现的线程池 从Java5开始,Java内建支持线程池.Java5新增了一个 Executors 工厂类来产生线程池.如下
中射击的枪声、附近敌人轻微的脚步声等。 以往这些细节,都是基于游戏开发引擎实现的。它效果很逼真,但也不万能,比如不能实现 3D 实时语音。 而现在,腾讯音视频实验室开发了一套 3D 音效算法,不仅可以不靠特殊硬件直接模拟出