1.上传并预览,用户可以任意选择区域,支持头像旋转 2.支持上传成功,js 回调函数 3.无论图片过大还是过小,都可以按照固定大小显示 4.支持亮度,对比度,饱和度修饰
本字典描述 Macromedia Flash MX 2004 和 Macromedia Flash MX Professional 2004 中的动作脚本元素的语法和用法。若要使用脚本中的示例,请复制本字典中的示例代码,然后将其粘贴到“脚本”窗格或外部脚本文件中。本字典列出了所有动作脚本元素,包括运算符、关键字、语句、动作、属性、函数、类和方法。有关所有字典条目的概述,请参见字典内容;若要查找其类未知的运算符号或方法,可以从本节中的表开始入手。有关组件的信息,请参见使用组件。 本字典中有两种类型的条目: 表示运算符、关键字、函数、变量、属性、方法和语句的单独条目 提供与内置类有关的一般信息的类条目 范例条目中的信息用于解释在这些类型的条目中使用的结构和约定。
之前写代码很罕用到快捷键,感触感染用鼠标也一样,然则还是感觉能谙练用快捷键的人很牛一样的,信赖很多人也有我一样的设法的,如今我还是感觉记些快捷键还是很有须要的(或者是为了看起来更牛点吧),所以如许转载下VS2010快捷键大全,便利本身看看。
Adobe之前说过,它将在其Flash Player软件中提供对Google WebM视频格式的支持;尽管如此, 这一支持看来并不会很快到来 。 Adobe的 MAX 2011 大会上周在洛杉矶举行。
日消息,Adobe 公司近期在 2011 年荷兰 IBC 广播电视器材展会上宣布推出 Flash Media Server 4.5和 Flash Access 3.0软件。支持苹果 iOS、谷歌 Android 和黑莓
发布时,Adobe 就表示,由于他们没有继续为新版本 Android 开发和测试 Flash Player,所以 Android 4.1 无法运行 Flash Player。 另外,Android 所有版本用户都要注意了:从
Adobe公司最近宣布放弃Linux平台的Flash Player,并限制Pepper API,这就只有谷歌浏览器才能使用Flash Player。而Firefox,Opera和其他小的浏览器就无法播放Flash player。
Adobe Flash,PC时代是多么的辉煌,满世界网站上拥挤闪烁的广告就是它的“功劳”,不过进入移动时代之后,Flash逐渐失宠了: 乔布斯的iOS就是不理它,Android也逐渐放弃,Windows
代码库。这意味着现在 Mozilla 的用户无需另外安装 Flash 播放器,就能直接观看 SWF 文件了。 Shumway 是由社区开发但得到 Mozilla 官方支持的一个开源项目,基于 HTML5
simpleviewer 是一个免费的,可自由定制的Flash浏览画廊应用。 它使用简单,你可以很轻松的利用它来创建自己的Flash画廊。simpleviewer 的主要特点有: 智能图像载入 直观的图像导航
突然发现,之前还有个JavaFX游戏开发 第一课。不过,这两个教程并不冲突。目前这个系列是做一个完整的打砖块游戏。 第一课主要用到的知识有,JavaFX的动态绑定,Rectangle的使用,简单的
了。 先看一下我的俄罗斯方块吧,游戏规则估计不用多说了,我的俄罗斯方块的特色是有美女脱衣表演哦,每升一级,美女就脱一件衣服哦!另外,你还可以自己设定各个参数,包括游戏窗口的大小,按键,背景音乐,甚至自定义砖块样式。
作为一个计算机专业的人,我们不得不学习程序。但是,程序语言的那么多教材,大部分都是枯燥无味! 我喜欢游戏,我一开始就在找关于游戏的编程的书籍。可是,少之又少。 但是,我并不死心。我可以观察我所接触的游戏,自己思考它们的算法,我用我自己的方式重新实现游戏。 是的,由于一开始的成功,使我从此迷上了游戏。可以说,正是游戏,正是对游戏编程的热衷,我在编程上有了长进。 一旦你知的越多,你就越觉得懂的越少,就会更加努力的去探索。
注:本系列教程每周一篇,旨在引导刚刚接触FLASH的新手通过实例进行游戏开发的学习。在过程中逐步说明涉及到的类及对应的使用方法。从一个光秃秃的方块开始,根据不同的控制方式、玩法产生不同的分支,最终完善成一个个可玩的游戏。
开发工具 一套游戏开发工具,来自一些天才的开发者 Magic Tools Graphics Assets/Placeholders 2D Tools Spritesheet Tools Bitmap
今天我要谈论怎样去开发一个低成本游戏。Red Forest 到目前只花了我不到 500 英镑。 你刚刚开始游戏开发?你正在考虑开发你的第一个游戏又不想花光你的积蓄?或者你是一个想挑战预算的开发者? 这
坐标。 - 升级 RoboVM 到 1.0.0-beta-03 Libgdx是一个跨平台的开发框架。它目前支持的平台有Windows,Mac OS X,Android,IOS和HTML5。
注意:确保你的RoboVM的eclipse插件升级到1.0-beta-04! Libgdx是一个跨平台的开发框架。它目前支持的平台有Windows,Mac OS X,Android,IOS和HTML5。
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