3.tar.bz2/download(最新版为3.3.1,装上去觉得界面变得不好看,顺便就找了个中文版的) 用户和组的准备 开始安装主程序 ./configure --prefix=/usr/local/nagios
X/OS Linux是一份GNU/Linux发行,它基于Red Hat Enterprise Linux并面向企事业用户。其特点在于它是一份坚如磐石的面向可靠和高性能计算的企业级操作系统;拥有易于移植第三方应用软件的企业级兼容性;拥有长期
linux环境下如何安装java?
时记录的一些比较常用且重要的linux命令,特贡献给大家共享。 转载请注明出处: http://hi.baidu.com/luxiaoyi/creat/blog/ 1 : service vsftpd
httpclient4 中文版帮助文档,最新官方版翻译版 前言 超文本传输协议(HTTP)也许是当今互联网上使用的最重要的协议了。Web服务,有网络功能的设备和网络计算的发展,都持续扩展了HTTP协
Asterisk manager API(AMI)文档(中文版) Asterisk控制接口(AMI)允许管理客户端程序连接到一个asterisk实例并且可以通过TCP/IP流发送命令或读取事件。这在
Flex:基于Flash播放器的巨大装机量,具有跨平台、跨浏览器的能力。Flex 4的开发工具基于Eclipse,适合程序员使用。对于DXF文件的支持能很方便地实现设计到开发的无缝对接。与Java和C#相近的语法也非常适合程序员使用。本书英文版是在Flex 4 beta 2发布的时候出版的。在译著出版的时候,Flex 4正式版已经推出。在翻译过程中,我对全部代码进行了验证,证实均可以在Flex 4中正常工作。另外,原书提到的有关链接,在Flex 4正式版推出后也有改动,译著也都做了相应修改。
介绍JDK1.5中引入了对java语言的多种扩展,泛型(generics)即其中之一。这个教程的目标是向您介绍java的泛型(generic)。你可能熟悉其他语言的泛型,最著名的是C++的模板(templates)。如果这样,你很快就会看到两者的相似之处和重要差异。如果你不熟悉相似的语法结构,那么更好,你可以从头开始而不需要忘记误解。Generics允许对类型进行抽象(abstractovertypes)。最常见的例子是集合类型(Containertypes),Collection的类树中任意一个即是。
putting_each_brace_on_its_own_line() { //…… }[4] void or_putting_each_brace_on_its_own_line_indented() { //……
“设计模式”这个术语最初被设计用于建筑学领域。Christopher Alexander 在他1977的著作“A Pattern Language :Towns/Building/Construction”里面描述了一些常见的建筑学设计问题,并解释了如何用这些已有的,著名的模式集合来开始全新 的有效的设计。Alexander的观点被很好的转化到软件开发上来,并且长期的合意的用原有的组件来构造新的解决方案。 当我写这本书的时候,PHP5已经发行有一段时间了,但是还没有被公众团体广泛的采用。在我自己的工作上,我已经开始把新的应用程序开发工作迁移到 PHP5.0.3的环境中,而且到目前为止我很高兴的发现PHP5对PHP4的代码具有很好的向后兼容性,同时它的面对对象模型是PHP5最有意义的新特 征之一。
Elastix 系统集成了最优秀的工具, 它使AsteriskPBX拥有一个简单,易操作的界面。还增加了自己的设备,允许外界创新, 使其成为开源通信最好的软件包。 Elastix 的目标就是要发展成为一个稳定,可调节和易操作的软件系统。这些特点使Elastix 成为运行Asterisk PBX之首选。Elastix系统包含的功能多种多样。 它集成了很多软件包,而每一种都拥有最好的功能。可谓是择其优者而集之。然而,Elastix 在这种基础上,添加了全新的控制界面和报告界面,使其成为一个完美的整体。由Elastix 自主提供的功能有:
学习一种编程语言的基础是一回事;学习如何用那种语言设计和实现高效率的程序完全是另外一回事。对于 C++ ——一种以拥有非同寻常的能力范围和表现力而自豪的语言——更是尤其如此。如果能正确使用,与 C++ 共事是一件令人快乐的事情。极多样的设计样式被直接表达并有效实现。对于 classes(类),functions(函数),以及 templates(模板)的明智选择和小心精巧的安排能使应用程序的编程更加简单,直观,高效,并基本无错。如果你知道如何去做,写出高效的 C++ 程序并不特别难。然而,如果不经训练就贸然使用,C++ 也会导致不可理解的,难以维护的,无法扩展的,低效率的,错误百出的代码。 本书的目的在于引导你如何高效使用 C++。我假设你已经熟悉了作为语言的 C++ 并有使用它的一些经验。我在此提供的是使用这种语言的指南,以使你的程序易于理解,可维护,易移植,可扩展,效率高,而且行为符合你的预期。 我提供的建议落在两个主要的范围中:普通的设计策略,以及特殊语言特性的具体细节。设计的讨论集中于如何在 C++ 做某件事情的多种不同方法之间进行选择。如何在 inheritance(继承)和 templates(模板)之间选择?如何在 public(公有)和 private inheritance(私有继承)之间选择?如何在 private inheritance(私有继承)和 composition(复合)之间选择?如何在 member(成员)和 non-member functions(非成员函数)之间选择?如何在 pass-by-value(传值)和 pass-by-reference(传引用)之间选择?在一开始就做出正确的决定是很重要的,因为一个不好的选择可能会直到开发过程很晚的阶段才显现出来,在这时候再调整它常常是困难重重,极为耗时而且代价不菲的。
jQuery EasyUI 1.3.6官方API文档中文版。未能兑现之前的承诺翻译出1.3.3的API,实在是抱歉了。因为工作太忙实在无法抽身,马上要国庆了,现在也相对清闲一点,当我准备开始翻译的时候发现1.3.4版也出了,索性直接上1.3.4好了,从本版开始,我会将EasyUI每个版本更新的内容也放到API当中来,明确的告诉大家最新版的EasyUI到底更新了哪些东西,并且在API当中我也会特别注明哪些内容是新版本API新增的,凡是没有特别注明的都代表是1.3.2版之前就支持的内容。除此之外,中文API中将有如下约定,虽未在正文中提及,但是您得知道他们的含义:
Subversion在版本库访问方面有一个抽象概念,利于人们去实现新的网络机制,Subversion可以作为一个扩展模块与Apache结合,这给了Subversion在稳定性和交互性方面很大的好处,可以直接使用服务器的特性—认证、授权和传输压缩等等。也有一个轻型的,单独运行的Subversion服务,这个服务使用自己的协议可以轻松的用SSH封装。
J2EE是一种利用Java 2平台来简化企业解决方案的开发、部署和管理相关的复杂问题的体系结构。J2EE技术的基础就是核心Java平台或Java 2平台的标准版,J2EE不仅巩固了标准版中的许多优点,例如"编写一次、随处运行"的特性、方便存取数据库的JDBC API、CORBA技术以及能够在Internet应用中保护数据的安全模式等等,同时还提供了对 EJB(Enterprise JavaBeans)、Java Servlets API、JSP(Java Server Pages)以及XML技术的全面支持。其最终目的就是成为一个能够使企业开发者大幅缩短投放市场时间的体系结构。<br> J2EE体系结构提供中间层集成框架用来满足无需太多费用而又需要高可用性、高可靠性以及可扩展性的应用的需求。通过提供统一的开发平台,J2EE降低了开发多层应用的费用和复杂性,同时提供对现有应用程序集成强有力支持,完全支持Enterprise JavaBeans,有良好的向导支持打包和部署应用,添加目录支持,增强了安全机制,提高了性能。
Google 经常会发布一些开源项目, 意味着会接受来自其他代码贡献者的代码. 但是如果代码贡献者的编程风格与 Google 的不一致, 会给代码阅读者和其他代码提交这造成不小的困扰. Google 因此发布了这份自己的编程风格, 使所有提交代码的人都能获知 Google 的编程风格.<br> C++ 是 Google 大部分开源项目的主要编程语言. 正如每个 C++ 程序员都知道的, C++ 有很多强大的特性, 但这种强大不可避免的导致它走向复杂,使代码更容易产生 bug, 难以阅读和维护. .<br> 本指南的目的是通过详细阐述 C++ 注意事项来驾驭其复杂性. 这些规则在保证代码易于管理的同时, 高效使用 C++ 的语言特性.
本次更新内容较多,并且首次加入了移动端开发框架,可谓相当给力,新东西自然意味着更多的BUG即将诞生,我个人预计在未来的1~2个版本里会有不少BUG修复的更新内容,今后EasyUI定会发力移动开发方向,所以也算是一个好的开头,虽然目前东西还不是很全,但是基本的也都够用了,希望EasyUI今后会越来越好吧!由于现在工作过于繁忙所以本次API更新延后了快2周,抱歉了! 文档 EasyUI每个组件的属性,方法和事件。用户可以很容易地扩展他们。 属性 所有的属性都定义在jQuery.fn.{plugin}.defaults里面。例如,对话框属性定义在jQuery.fn.dialog.defaults里面。 事件 所有的事件(回调函数)也都定义在jQuery.fn.{plugin}.defaults里面。 方法 调用方法的语法:$('selector').plugin('method', parameter);
JMF提供了一个平台无关的框架来呈现时基媒体(time-based media)。JavaMediaPlayerAPI的设计目标是支持多种标准的媒体格式,包括MPEG-1,MPEG-2,QuickTime,AVI,WAV,AU和MIDI.使用JMF,可以同步呈现不同来源的时基媒体。 现有的一些媒体播放器都严重依赖原生码来执行解压缩、渲染 等 计算密集型任务。而JMF API则隐藏了具体实现,只提供抽象的编程接口。 举例来说,一个用JMF制作的播放器,具体运行的过程中可能会调用到操作系统的本地方法,但开发者写代码时可以无视本地方法的存在。
对每个人来说,习惯C++需要一些时间,对于已经熟悉C的程序员来说,这个过程尤其令人苦恼。因为C是C++的子集,所有的C的技术都可以继续使用,但很多用起来又不太合适。例如,C++程序员会认为指针的指针看起来很古怪,他们会问:为什么不用指针的引用来代替呢? C是一种简单的语言。它真正提供的只有有宏、指针、结构、数组和函数。不管什么问题,C都靠宏、指针、结构、数组和函数来解决。而C++不是这样。宏、指针、结构、数组和函数当然还存在,此外还有私有和保护型成员、函数重载、缺省参数、构造和析构函数、自定义操作符、内联函数、引用、友元、模板、异常、名字空间,等等。用C++比用C具有更宽广的空间,因为设计时有更多的选择可以考虑。 在面对这么多的选择时,许多C程序员墨守成规,坚持他们的老习惯。一般来说,这也不是什么很大的罪过。但某些C的习惯有悖于C++的精神本质,他们都在下面的条款进行了阐述。
MooTools是一个简洁,模块化,面向对象的JavaScript框架。它能够帮助你更快,更简单地编写可扩展和兼容性强的JavaScript代码。Mootools从Prototype.js中汲取了许多有益的设计理念,语法也和其极其类似。但它提供的功能要比Prototype.js多,整体设计也比Prototype.js要相对完善,功能更强大,比如增加了动画特效、拖放操作等等。总之,Mootools是一个非常优秀的Javascript框架,更多精髓部分等待你去发掘,希望你也能通过学习和使用而喜欢上Mootools,甚至喜欢上Javascript :)。