浅谈Andorid开发中的MVP模式
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导语:最近公众号后台经常收到一些消息,说能不能讲一些开发模式,经过思考后,我决定讲一讲MVP模式。希望对大家能够有所帮助。并写了一个简单的小demo。
背景
看到MVP,大家肯定会想什么是MVP呢?这个我可以肯定的告诉大家MVP(Most Valuable Player)是最有价值球员的意思,这当然是开玩笑了。之所以会出现MVP这种架构模式,是因为我相信大家在开发App时,肯定会发现,Activity的负担非常重,既要初始化控件,又要写一些逻辑操作的展示等等,有时候很多Activity中的代码都充当了Controller和Model的角色,所以你会发现Activity违背单一职责原则,负担过重。所以,就出现了这么一种架构模式,叫MVP,并不是最有价值球员哦。
什么是MVP架构
MVP就是Model-View-Presenter,MVP是从经典的模式MVC演变而来,它们的基本思想有相通的地方:Controller/Presenter负责逻辑的处理,Model提供数据,View负责显示。作为一种新的模式,MVP与MVC有着一个重大的区别:在MVP中View并不直接使用Model,它们之间的通信是通过Presenter (MVC中的Controller)来进行的,所有的交互都发生在Presenter内部,而在MVC中View会直接从Model中读取数据而不是通过 Controller。
在MVC里,View是可以直接访问Model的!从而,View里会包含Model信息,不可避免的还要包括一些业务逻辑。 在MVC模型里,更关注的Model的不变,而同时有多个对Model的不同显示,及View。所以,在MVC模型里,Model不依赖于View,但是View是依赖于Model的。不仅如此,因为有一些业务逻辑在View里实现了,导致要更改View也是比较困难的,至少那些业务逻辑是无法重用的。
用流程图的方式解释就更清楚了:
MVP和MVC的区别,及MVP是如何解决MVC的问题?
MVP架构:
View: 对应于Activity,负责View的绘制以及与用户交互
Model: 依然是业务逻辑和实体模型
Presenter: 负责完成View于Model间的交互
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View不直接与Model交互,而是通过与Presenter交互来与Model间接交互。
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Presenter与View的交互是通过接口来进行的。
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通常View与Presenter是一对一的,但复杂的View可能绑定多个Presenter来处理逻辑。
MVC架构:
View:对应于布局文件
Model:业务逻辑和实体模型
Controllor:对应于Activity
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View可以与Model直接交互。
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Controller是基于行为的,并且可以被多个View共享。
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可以负责决定显示哪个View。
总结解释一下就是说:从MVC到MVP的一个转变,就是减少了Activity的职责,减轻了它的负担,简化了Activity中的代码和一些操作,将逻辑代码提取到了Presenter中进行处理,降低了其耦合度。
进一步的解释:
在MVP里,Presenter完全把Model和View进行了分离,主要的程序逻辑在Presenter里实现。而且,Presenter与具体的View是没有直接关联的,而是通过定义好的接口进行交互,从而使得在变更View时候可以保持Presenter的不变,即重用! 不仅如此,我们还可以编写测试用的View,模拟用户的各种操作,从而实现对Presenter的测试--而不需要使用自动化的测试工具。 我们甚至可以在Model和View都没有完成时候,就可以通过编写Mock Object(即实现了Model和View的接口,但没有具体的内容的)来测试Presenter的逻辑。 在MVP里,应用程序的逻辑主要在Presenter来实现,其中的View是很薄的一层。因此就有人提出了Presenter First的设计模式,就是根据User Story来首先设计和开发Presenter。在这个过程中,View是很简单的,能够把信息显示清楚就可以了。在后面,根据需要再随便更改View,而对Presenter没有任何的影响了。 如果要实现的UI比较复杂,而且相关的显示逻辑还跟Model有关系,就可以在View和Presenter之间放置一个Adapter。由这个 Adapter来访问Model和View,避免两者之间的关联。而同时,因为Adapter实现了View的接口,从而可以保证与Presenter之间接口的不变。这样就可以保证View和Presenter之间接口的简洁,又不失去UI的灵活性。 在MVP模式里,View只应该有简单的Set/Get的方法,用户输入和设置界面显示的内容,除此就不应该有更多的内容,绝不容许直接访问Model--这就是与MVC很大的不同之处。
MVP的优点
1.降低耦合度,隐藏数据,Activity中代码更简洁
2.模块职责划分明显
3.方便测试驱动开发
4.代码复用度较高
5.代码灵活性
MVP架构模式实例
这个实例是根据用户id获取用户信息并展示的一个过程,其中获取用户信息用了一个线程进行了模拟获取。希望大家能够看懂,并对大家有所帮助。
我们先看一下MVP目录结构图
1、Model层
首先是一个javabean User实体类
package net.loonggg.mvpdemo.bean;public class User { private String name; private String id; private String sex; private String age; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getId() { return id; } public void setId(String id) { this.id = id; } public String getSex() { return sex; } public void setSex(String sex) { this.sex = sex; } public String getAge() { return age; } public void setAge(String age) { this.age = age; } }
Model层抽象接口实现:
package net.loonggg.mvpdemo.model;import net.loonggg.mvpdemo.bean.User;public class GetUserInfo implements IGetUser { @Override public void getUserInfo(final int id, final OnUserInfoListener listener) { // 模拟子线程耗时操作 new Thread() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 模拟信息获取成功 if (id == 1) { User user = new User(); user.setName("非著名程序员"); user.setAge("26"); user.setSex("男"); user.setId("1"); listener.getUserInfoSuccess(user); } else { listener.getUserInfoFailed(); } } }.start(); } }
Model层抽象接口
package net.loonggg.mvpdemo.model;public interface IGetUser { public void getUserInfo(int id, OnUserInfoListener listener); }
package net.loonggg.mvpdemo.model;import net.loonggg.mvpdemo.bean.User;public interface OnUserInfoListener { void getUserInfoSuccess(User user); void getUserInfoFailed(); }
2、View层
我们都知道Presenter与View交互是通过接口,所以我们需要定义一个IShowUserView的接口,这个接口封装的方法基本上都跟视图展示有关。
package net.loonggg.mvpdemo.view;import net.loonggg.mvpdemo.bean.User;public interface IShowUserView { void showLoading(); void hideLoading(); void toMainActivity(User user); void showFailedError(); }
3、Presenter层
Presenter是Model和View之间交互的桥梁,里面有一些业务逻辑的操作。
public class UserInfoPresenter { private IGetUser iGetUser; private IShowUserView iShowUserView; private Handler mHandler = new Handler(); public UserInfoPresenter(IShowUserView iShowUserView) { this.iShowUserView = iShowUserView; this.iGetUser = new GetUserInfo(); } public void getUserInfoToShow(int id) { iShowUserView.showLoading(); iGetUser.getUserInfo(id, new OnUserInfoListener() { @Override public void getUserInfoSuccess(final User user) { // 需要在UI线程执行 mHandler.post(new Runnable() { @Override public void run() { iShowUserView.toMainActivity(user); iShowUserView.hideLoading(); } }); } @Override public void getUserInfoFailed() { mHandler.post(new Runnable() { @Override public void run() { iShowUserView.showFailedError(); iShowUserView.hideLoading(); } }); } }); } }
4、Activity中的调用
public class MainActivity extends Activity implements IShowUserView { private Button btn; private TextView name_tv, age_tv, sex_tv; private ProgressDialog pd = null; private UserInfoPresenter userInfoPresenter; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); userInfoPresenter = new UserInfoPresenter(this); btn = (Button) findViewById(R.id.btn); name_tv = (TextView) findViewById(R.id.name_tv); age_tv = (TextView) findViewById(R.id.age_tv); sex_tv = (TextView) findViewById(R.id.sex_tv); pd = new ProgressDialog(this); pd.setMessage("正在加载……"); btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { userInfoPresenter.getUserInfoToShow(1); } }); } @Override public void showLoading() { pd.show(); } @Override public void hideLoading() { pd.cancel(); } @Override public void toMainActivity(User user) { name_tv.setText(user.getName()); age_tv.setText(user.getAge()); sex_tv.setText(user.getSex()); } @Override public void showFailedError() { Toast.makeText(this, "获取信息有误", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
结语:看完实例代码,有点感觉了吧?俗话说好记性不如烂笔头,看不如写,试着自己去写一个,领会一下其中的精神,相信你会豁然开朗。当然有人说这么做,是不是又多了一层,感觉又麻烦了,是吗?降低了耦合度,提取了代码,并增加了复用,代码更简洁,其实好处还是很多的。
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