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Android 开发人员不得不收集的代码 (持续更新中)

为方便查找,已进行大致归类,其目录如下所示: Activity相关→ActivityUtils.java→ Demo isActivityExists : 判断是否存在Activity laun...
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仿网易云音乐播放界面

网易云音乐是一款非常优秀的音乐播放器,尤其是播放界面,使用唱盘机风格,显得格外古典优雅。笔者出于学习与挑战的想法,思考播放界面背后的实现原理,并写了一个小程序。
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ImageLoader LruCache DisLruCache 双缓存

内存缓存跟磁盘缓存,有这种一个概念,当第一次加载完数据之后保存到内存或者磁盘,当再次读取的时候。我们就可以>先去读硬盘里面的缓存,如果没有则读内存;如果在没有则去加载网络请求;
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一个简单的自定义CircleDrawable,实现圆形头像效果

Github上有一个star5000+的 CircleImageView ,代码设计得十分简洁流畅,其实通过自定义一个Drawable也完全可以实现这个效果。
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Android 拍照或选择图片并剪裁

在Android平常开发中拍照、选择图片并裁剪几乎是每个App所必须的功能,因为不同版本Android选择图片后返回处理方式不同,再加上不同品牌手机对Android系统的深度定制,导致App在使...
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拆轮子-唯美细腻的夕阳海浪动画

今天带来的是一个博主有史以来见过最最精美的动画效果了。所以我才迫不及待的拆轮子。今天拆的部分是如下的效果。
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Android圆形图片不求人,自定义View实现(BitmapShader使用)

在很多APP当中,圆形的图片是必不可少的元素,美观大方。本文将带领读者去实现一个圆形图片自定View,力求只用一个Java类来完成这件事情。
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使用PdfRenderer解析PDF文件

首先很遗憾的是PdfRenderer这个类是LOLLIPOP以上才有的类,PdfRenderer中核心代码是用的native方法,所以没办法将PdfRenderer从SDK中抽取出来用。
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给图片添加文字水印

这篇文章是对自己项目中添加水印功能的记录,通篇以代码为主,看起来可能会感觉比较枯燥。功能的实现没有太多难点,唯有一点感受较深,就是水印图像宽和高的计。.NET(.NET Framework 4....
rkqp9592 8年前   
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Android 画笔Paint

了解Android Paint,一篇就够。这里记录下我的实践结果。
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Android 性能优化之巧用软引用与弱引用优化内存使用

从事Android开发的同学都知道移动设备的内存使用是非常敏感的话题,今天我们来看下如何使用软引用与弱引用来优化内存使用。
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Android 多商品订单评价(类似淘宝)

前几日一商城类项目,有一需求,需要对一份订单的里面几个商品进行分别评价(图片,文字内容,星级);以前都是对一份订单所有商品一起评价,那种简单的多;
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Android中的缓存

Android中的缓存,从方式上来说,一般有网络缓存,磁盘缓存即SD卡缓存,内存缓存。网络缓存需要服务端的配合,用于加快网络请求的响应速度。磁盘缓存一般用DiskLruCache,当然也可以用S...
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Android——Luban图片压缩算法学习

这个库单独使用感觉相当简单,作者封装的非常好,使用特方便
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图片加载库Glide的入门使用

在android开发如此盛行的今天,图片加载一直是开发的一个要点,市面上的图片加载库也是层出不穷,选择一个适合当前功能使用的图片加载库十分重要。
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自定义View之仿慕课学院水波纹进度框

画完曲线后在D点沿竖直方向画一条直线到最底部,再画一条横直线到最左部,设置path.close()便能形成一个闭环。填充效果就如上图曲线绘制过程.png中的填充图所示。这样水波纹图层就完成了。
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Android应用性能优化系列视图篇——隐藏在资源图片中的内存杀手

图片加载性能优化永远是 Android 领域中一个无法绕过的话题,经过数年的发展,涌现了很多成熟的图片加载开源库,比如Fresco、Picasso、UIL等等,使得图片加载不再是一个头疼的问题,...
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拆轮子-唯美细腻的夕阳海浪动画

水的背景波浪是浪起来的?这里的背景波浪不同平常于我们经常看到别人发的用正弦函数+三次贝塞尔曲线形成的这种效果。
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Android中图片的三级缓存详解

图片的三级缓存机制一般是指应用加载图片的时候,分别去访问内容,文件,网络获取图片的一种行为。
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